Android怪圈:前途虽明却离天亮甚远



Android怪圈:前途虽明却离天亮甚远

文/项有建    来源:《商业价值》

原文《不要迷恋谷歌,Android只是传说》链接:http://businessvalue.blog.sohu.com/135904662.html

注:本文为原稿

近一年来,Android一直是手机产业的热门话题之一,关于Android的报道,让人目不暇接,三天两头就能看见有新的手机厂商或运营商加入Android的行列之中。

在中国,三大运营商均将Android作为自己的自有操作系统,其中,中国移动和中国联通均引进Android并对其进行二次开发,使之成为具有自己的外壳的手机操作系统,而中国电信则声称将直接采用Android。

在国外,最早采用Android的大腕级企业则是著名的摩托罗拉,随其之后,索尼也宣布加入Android阵营,就在日前,美国又有三家运营商同时宣布加入Android阵营,整个Android阵营是日渐壮大。

据统计,当前,Android手机机型数量已达12款,遍布全球26个国家的32家移动运营商。

面对着此情此景,Google CEO施密特一面抚摸着他那心爱的Android,一面自豪地声称:“所有条件已经具备,Android将呈爆炸式增长。”

然而,业界对于Android在用户体验方面的评价,则是批评的多,赞扬之声几乎没有,更为重要的是Android的实际市场占有率,可以说是几乎为零。

由于Android的用户体验不佳的这一致命的缺陷,将使得Android在发展的现阶段中步履艰难。

Android目前面临着两大问题,一个是新产品所必然会遇到的成熟性问题,另一个则是开源软件的通病――效率问题。

Android可以说是一种平淡无奇的手机操作系统,它只是无数基于Linux内核的一种操作系统之一,本身并无过人之处,Android之所以如此地受到手机企业的热捧,最主要的原因,是因为它是一个切实可用的手机操作系统,本身并不存在重大的系统性缺陷,因此,对于那些渴望能够拥有一个属于“自己”的操作系统的手机业巨子来说,Android的问世,无疑就是雪中送碳,他们只需通过对初具规模的Android进行二次开发,就能够使自己拥有一个属于“自己”的手机操作系统。

这样一来,就可以从根本上摆脱受生于人的局面,由于是自己的操作系统,因此业主可以随心所欲地对其进行改造,以更好地配合其总体战略的实施。如:按照自身的定位,给予用户某些特殊的用户体验,又或者从竞争的角度出发,可以轻易地实现与对手的差异化或同质化战略。

还有一个非常重要的因素就是,手机操作系统作为手机终端最基础的软件,可以作为一个极具价值的战略平台进行使用,通过这个有最强的承载能力的操作系统平台,可以很方便地对所有的其他应用加以推广,例如:在操作系统上预装一个应用软件,如某一品牌的浏览器,则可以说是推广该浏览器的最佳方式,由于几乎每个厂商都渴望得到这样的推广能力,来实现产品的增值,因此,谋求一个属于“自己”的推广平台也就理所当然了。

就是在这样的背景之下,各大手机巨子们纷纷在不知不觉中加入了Android阵营之中,并且将其作为自己的拳头产品加以推广。

可惜的是,在现实之中,Android在推广过程并并非如想象之中的这般顺利。

由于Android只是一个新产品,而其他在此基础之上二次开发出来的产品、也都是新鲜出炉的新玩艺,从工艺的角度来说,凡是新产品总是会存在着工艺性的缺陷,而工艺性的缺陷只能靠时间的积累才能够解决,因此,用户体验的不佳的这一致命缺陷,也就成了Android发展之路上的一个拦路虎。

这样的局面是什么原因造成的呢?首先,Android二次开发的成本很高,而如果不对Android进行二次开发的话,Android本身又过于简陋,几乎不能说是一个商业级的操作系统。以摩托罗拉为例,摩托罗拉集中了几十号的精兵强将,花费了一年多的时间,才将摩托罗拉版的Android开发完毕。

因此,作为一个面世不久的新产品,Android在短期之内想有出色的表现有点不合情理,相反,从短线的角度来说,Android无论是从用户体验上还是从系统运动的稳定性上来说,都会与现有的成熟操作系统存在着相当大的距离,虽然这些问题,都并非是不可克服的问题,但是,克服这些问题的手段只有一个,就是通过时间积累经验,除此之外别无他法。

只有在不断地发现问题,将问题反馈到开发人员的手中将问题加以解决之外,目前还没有更好地解决工艺性问题的更好的方法,发现问题需要时间,而解决问题也需要时间,用金钱来换取时间,在这里并不适用。

从另一方面来说,对于所有的开源软件,它们都毫不例外地存在着一个效率问题,就是开源软件的改进效率、总是比不开源的大公司私有软件要低得多,造成这种情形的主要原因是:开源软件的使用者们,他们的软件都是不开源的,这个特点,决定了开源软件的使用者的技术成果无法实现共享,同一个问题,也许会让所有的该开源软件的使用者们、重复地用不同的方法来克服一遍,而开源软件的拥有者,又无法获得对软件使用和扩展时所得到的经验和教训。

Android作为开源软件的一种,自然也不会例外,如现在所有的Android使用者,在对于Android的二次开发都是各自为战的,其成果不能共享,这是个很大的问题,比如中国移动就无法享受摩托罗拉的成果,这样就使得它成本很高,无论是对经济成本还是时间成本来说都是如此。

       Android在技术的层面上还将会出现一个断层,当这些使用Android为基础的企业在发现问题时,首先要分清问题出在什么地方,是出在自己的升级部分呢?还是属于Android内核本身的问题,如果是前者,这些Android用户当然就可以将问题自行解决,但如果是问题出现在Android的内核层面,那问题就会变得相当的复杂,必竞Android的用户无法对Android的内核进行改良,而只能将问题提交给Android的拥有者Google加以解决,而Google对于问题是否需要解决,在什么时候才去解决,还取决于Google的总体战略。

另外对于Google来说,它自己本身不是Android的用户,对于问题的本身并没有得到一种直接的感受,因此,它的解决方案未必能够切实地适应需要。

       而Android无论是从效率来说还是从积累的角度来看,都是存在着严重的系统性缺陷的。

       因此,已经拥有众多大腕级支持者的Android,虽然会有着光明的前途,但它的迈向成功与辉煌之路,却会是坎坷不堪,它必须首先解决用户体验方面所存在的诸多问题,而这些问题的解决,决非一夜之功可以凑效,它必须经历一个漫长的经验积累过程,而这个漫长的过程又由于开源软件的反应迟顿性,使得它将会更加漫长。

       当然,并不是说,目前用户体验不佳的Android而会变得前途暗淡,从技术的角度来说,操作系统本身是一种非常成熟的技术,从用户体验方面来说,并不存在任何的技术章碍,所有的问题,都可以通过发现问题而得到解决。换一句话也就是说,只要是暇以时日,Android现在所面临的最大的问题――用户体验不佳的问题都是可以解决的。

说起来就很简单,但要真正地做起来,要把问题解决掉,就是一件非常不简单的事件,所谓冰冻三尺非一日之寒,作为一个非常复杂的操作系统软件,它本身就是一个非常复杂的系统工程,涉及的面非常广泛,不可预见的地方非常多,决非设计师和工程师们座在写字楼的空调房里、拍着脑袋瓜子就能够把问题解决的,它必须是经过大量的实践之后,才能够发现的问题,才可以逐步地加以解决和完善。

因此,在使用Android操作系统系列的手机大规模商用之前,用户体验不佳的这一顽疾将如影随形伴随着Android,而户体验不佳,又将形成Android在推广过程中的最大障碍,谁也不会愿意在系统完善之前就大打出手,否则一旦出现严重问题,整个局面将变得不可收拾。

这就形成了一个Android怪圈,Android将因户体验不佳而无法获得大面积推广,而没有Android的大规模实用,则无法真正解决Android户体验不佳的问题。

所以,我们可以说,由于Android现在还存在着各式各样大大小小的问题,而解决这些大大小小的问题需要一段相当长的时间,所以,在这些大大小小的问题得到解决之前,Android离它真正引爆行业革命的时间还有着一段较为漫长的距离。



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